Unityで滑らかにカメラを動かす方法を探して苦労した

昨日の午後はUnityで壁に張り付いてからまた上の平面に戻るシステムを作っていました。
理想としてはその戻る動作もその時のカメラの動きも滑らかに動かしたいのですが、現状瞬間移動でしかできません。
せめてカメラだけでもと色々調べてみたのですが、角度を変えるための関数はたくさんありどれを選んでいいのか分からなかったり、試してみても上手く行かなかったりと大変です。
特にTransformとQuaternion、あとVector3の関係がよく分からず引数に入れた変数や関数がエラー出していて苦労しました。
それでようやく上手く行く方法を見つけたと思ったら別のシステムをいじらないと思うように行かないことが分かりそこで今回は止めることにします。
その合間に休憩をとっており、やかんでお湯を沸かした後暖かかったのでアイスコーヒーを淹れ、ニコニコ動画やYouTubeを視聴して過ごしました。
あとウェブ漫画の寄生獣リバーシの1話無料公開がされる日だったのでそれをチェックします。
無印版寄生獣のキャラがまた登場し、早く寄生生物たちと戦闘しないかなと思いました。ミュゼ 背中 自己処理